Archive for April, 2008

寂静夜空,淡淡忧伤

Tuesday, April 29th, 2008

带着疲倦的身体回到家里.本来以为很累可以倒床,呼噜呼噜了,才发现却是如此寂静而又平静的夜晚.倒了杯酒,悠闲的躺椅子上却又无睡意.
虽然有一些淡淡愁畅,或者应该是忧伤吧,不过很惬意.突然想起三年前在康康家里时也有这样的感觉,虽然累和忧伤但是很舒服.满足于孤独的感觉.写到这突然想给康康打个电话,问问他干嘛呢.要不是太远兴许会电话他出来一起喝酒了.呵呵.
看样子春天确实来了,一切都会顺利吧.埋葬在心里的一切祝福送给所有的兄弟朋友姐妹们,还有心爱的人,还有可爱的父母.
大家一起努力,开心的生活.

严肃游戏的定义 | Defination of Serious Games

Sunday, April 20th, 2008

Defination of Serious Games: Serious games (SGs) are a category of video and computer games. Serious games can be of any genre, but the main goal of a serious game is not to entertain, Though they must do this. A serious game is usually a simulation which has the look and feel of a game, but is actually a simulation of real-world events or processes. The main goal of a serious game is usually to train or educate users (though it may have other opurposes, such as marketing) while giving them an enjoyable experience.严肃游戏的定义/概念:严肃游戏是视频和计算机游戏的一种,严肃游戏有多种风格,但其核心目的并非以普通游戏的娱乐为目的。严肃游戏通常是一种具有游戏的外观与感觉的对于现实事件或过程的模拟,通常严肃游戏在给予使用者一种可玩的体验时,其主要目的是训练或教育使用者。

上述关于严肃游戏的定义/概念来源于维奇百科.

转载:严肃游戏潜力巨大 成培养工作技能有效工具

Sunday, April 20th, 2008

根据路透社报道,在一般人眼里,电子游戏并没什么太崇高的价值,但如今对消防队员、士兵、外汇交易商和大学行政管理人员来讲,电子游戏逐渐成为一种有效的技能培训工具。   尽管微软的《最后一战II》(Halo 2)等枪战游戏仍然霸占总额100亿美元的电子游戏市场,但一批新的游戏设计者正在编写旨在培训工作技能,而不仅仅是手眼协调性的游戏程序。   从驾驶喷射式飞机到解决人质危机,“严肃游戏”的展示内容涵盖广泛,对那些工作中不容出错的从业人员来说正成为很好的培训手段。   救火队员可以使用HazMat:Hotzone (http://www.etc.cmu.edu/projects/hazmat)来学习如何应对化学武器袭击,索罗斯(George Soros)的门徒可利用Forex Trader (http://www.inusa.com/tour/forex.htm)学习汇市交易技巧,大学管理者则可使用Virtual U (http://www.virtual-u.org)练习如何应付愤怒的教员和多管闲事的州议会议员。   开发商认为,严肃游戏对那些伴随着“劲爆美式足球”(Madden Football)和“侠盗车手”(Grand Theft Auto)长大的年轻员工尤其有效,但设计者需要把这些主流游戏不可抗拒的吸引力融入严肃游戏中,使游戏参与者全心投入。   吸引力是关键   “若游戏没有让人上瘾的魅力,你就失业了,”五角大厦顾问邓尼根(Jim Dunnigan)最近表示。“严肃游戏必须从行业内在的上瘾因素中获得令人沉溺其中的吸引力。”   目前美国军方为这类模拟游戏的最大买主,约占整个2000-4000万美元市场的半壁江山。   但邓尼根和其他业内人士称,随着技术越来越先进,此类游戏可能很快会占据总值1000亿美元的企业和产业界培训市场的相当份额。   Will Interactive (http://www.willinteractive.com)公司开发的军事游戏着重于领导技巧,让玩家置身于那种没有明确对错答案的环境中。玩家必须决定,在士兵没有足够防化武军服的情况下该怎么办,如何把伤员运到安全地带,或如何化解紧张的人质危机。   该公司执行官斯隆(Sharon Sloane)认为,电子游戏培训有效与否的关键在于真实性。他说∶“除非能让玩家在情感上和认知上都乐此不疲,否则游戏就不会带来行为变化。”(完)

深藏于深海的潜龙,所谓潜龙在渊,韬光养晦

Thursday, April 17th, 2008

深藏于深海的潜龙,所谓潜龙在渊,韬光养晦

生命的苦难总是压得你透不过气来,如果你不反抗,而是只去听从命运的摆布,就只会在困境中越陷越深,直到最后失去一切

Wednesday, April 9th, 2008

生命的苦难总是压得你透不过气来,如果你不反抗,而是只去听从命运的摆布,就只会在困境中越陷越深,直到最后失去一切

顺应天命者,悲;抗逆天命者,死

Saturday, April 5th, 2008

有感