Crytek公司“副业”:为企业定制严肃游戏

Gamasutra.com网站近日对Crytek公司老板CevatYerli进行了一次深入专访,获得了不少有趣的内幕。

  我们都知道Crytek最出名的“FarCry”、“Crysis”系列游戏,不过这并不是他们唯一的业务。CevatYerli表示:“严肃游戏(SeriousGame)也是一整个产业。从石油、天然气公司到通用电气,再到SOCOM(美国特种作战司令部?),我们都有大量合同。事实上,有大量军事企业正在与我们进行技术合作。”

  他接着说:“技术、模拟、合同工作,不管需要什么(Crytek都会提供)。我们有一个工作室专门从事严肃游戏开发。这家工作室是Crytek的一个子公司,但不叫Crytek。它是我们的第七家工作室,不过太秘密了,我甚至都不该提到它(大笑)。”

  其他一些要点:

  -《Crysis2》的开发工作从2007年年中就开始了,也就是第一代《Crysis》完成之前。续作的开发最初只有寥寥几个人参与,但搞定了《Crysis》之后,整个开发团队稍作休整便全部投入了《Crysis2》。

  -Crytek旗下现有六家游戏工作室(秘密的除外),除了德国法兰克福总部之外,足迹还遍布匈牙利布达佩斯、英国坎特伯雷(收购的FreeRadical)、乌克兰基辅、保加利亚索菲亚,以及韩国,但是韩国工作室到底在干什么还不便公开——难道在做网游?

  -《Crysis》里的纳米装甲并不是从一开始就有的,而是在开发后期才加入。CevatYerli当时认为:“似乎还少点儿什么东西。”于是,纳米装甲诞生了。

  -Crytek早在两年前就开始了3D立体技术的研究,虽然最近才开始用于游戏,但已经在其他非游戏领域获得了一些合同。大约一年前,Crytek找到了在主机上实现3D立体而且不损失性能的方法。

  -Crytek出品的游戏并不多,因为他们更大的业务是开发和授权游戏引擎,通过自主知识产权来赚钱、发展,其合作伙伴不但有EA这样的行业巨头,最近还搭上了微软。

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9 Responses to “Crytek公司“副业”:为企业定制严肃游戏”

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